Když se připravoval operační systém pro prvního Maca, Andy Hertzfeld a Bill Atkinson museli přijít se systémem, který by umožnil kreslení grafického rozhraní na obrazovku. Výsledkem jejich práce je 2D grafická knihovna QuickDraw, která byla součástí ROM původních Maců a později klasickou knihovnou používanou i částí Mac OS X, kde ji však nahradil modernější grafický systém Quartz. V Mac OS X 10.4 byl QuickDraw již oficiálně nepodporován a v Mac OS X 10.5 aplikace, které QuickDraw používají, nemohou využít 64-bitovou podporu.
Prameny:
Odkazy z novinek:
Odkazy z událostí:
Odkazy Hardware: